Les fondamentaux du billard carambole
Cette app rassemble les bases pour progresser au billard français (carambole, sans poche) : posture et technique, coups typiques, le Système 4 pour calculer un retour de bande, et une méthode pour évaluer le comportement de ton billard.
Les sections du cours
Technique de base
Posture, prise de queue, visée, dosage de la force.
Coups typiques
Coup naturel, rétro, coulé, finesse, bricole.
Système 4
La méthode de l'écart : écart + ajout = toujours 4.
Système Conti
Départ − arrivée = visée : calculer une bricole à trois bandes.
Système une bande
CD = 4 − AB : où arrive la bille sur la bande d'en face, à demi-bille.
Tester son billard
La table roule-t-elle droit ? Les quatre coups-tests du Conti, et un outil qui calcule ton réglage.
Règles du jeu
Partie libre, cadre, 3 bandes, fautes courantes.
Glossaire
Le vocabulaire du billard carambole, terme par terme.
Quiz
Teste ce que tu as retenu : questions tirées au hasard, corrigées et expliquées.
Entraînement
Note tes séances, suis ta moyenne et ta meilleure série.
Le carambole, en deux minutes
Le billard français se joue sur une table sans trou, avec trois billes : une blanche, une jaune, une rouge. Chaque joueur a la sienne — la blanche ou la jaune — et marque un point quand elle vient toucher les deux autres dans le même coup. C'est tout le jeu : pas de poche, pas de bille à rentrer, seulement des trajectoires à prévoir.
Tant qu'un joueur marque, il continue. Quand il rate, l'adversaire joue. Le nombre de points d'affilée s'appelle une série, et le total des points divisé par le nombre de passages à la table donne la moyenne : les deux chiffres qui mesurent un joueur, et ceux que suit le carnet d'entraînement.
La table de compétition, dite match, mesure 2,84 m sur 1,42 m de surface de jeu ; les tables de club sont souvent des demi-match, 2,30 m sur 1,15 m. Les billes font 61,5 mm. Sur les bandes, des repères réguliers — les mouches, sept le long de chaque grande bande et trois sur chaque petite — servent à compter les trajectoires : c'est sur elles que reposent tous les systèmes de calcul, à commencer par le Système 4.
Par où commencer
Si vous débutez, tout se joue avant le coup : la façon de se planter, de tenir la queue et de regarder. Commencez par la technique de base, même si elle paraît austère — c'est elle qui rend les coups répétables. Passez ensuite aux coups typiques pour mettre un nom sur ce que vous voyez faire.
Si vous jouez déjà et que vos billes arrivent « presque » là où vous vouliez, le Système 4 est la suite : il transforme une intuition en un calcul qu'on peut vérifier, et surtout corriger. Le glossaire et les règles sont là quand un mot ou un point de partie accroche.
Rien de tout cela ne remplace les heures de table. Mais savoir ce qu'on essaie de faire rend ces heures beaucoup plus rentables.
⚠️ Le Système 4 présenté ici est une méthode de club, transmise oralement et vérifiée à la table. Chaque billard a son propre comportement : ce calcul est un point de départ, à ajuster à l'expérience sur la vôtre.